Posts

Referensi Situs untuk pembelajaran Machine Learning

Udacity: https://www.udacity.com/course/intro-to-machine-learning--ud120 Coursera: https://www.coursera.org/learn/machine-learning?ranMID=40328&ranEAID=jU79Zysihs4&ranSiteID=jU79Zysihs4-vpcmlnx10w6xcg8c.lfAxQ&siteID=jU79Zysihs4-vpcmlnx10w6xcg8c.lfAxQ&utm_content=10&utm_medium=partners&utm_source=linkshare&utm_campaign=jU79Zysihs4 Youtube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLQVvvaa0QuDfKTOs3Keq_kaG2P55YRn5v Youtube2: https://www.youtube.com/playlist?list=PL2-dafEMk2A7mu0bSksCGMJEmeddU_H4D

Flow Program Modulo dengan Metode Pengurangan

Berikut ini adalah flow program modulo dengan menggunakan metode pengurangan bilangan X terhadap bilangan Y dalam bahasa assembly ============== ISTILAH-ISTILAH ============== REGISTER_HASIL, register  R0:R1 X_PULUHAN, register R2 X_SATUAN, register R3 Y_PULUHAN, register R4 Y_SATUAN, register R5 ============== FLOW PROGRAM ============== Start: CEK PULUHAN, apakah lebih besar / sama dengan puluhan X? > Jika YA, lanjut CEK SATUAN > Jika TIDAK, langsung tulis Register_Hasil dengan bilangan X, FINISH_PROGRAM CEK SATUAN, apakah lebih besar satuan X? > Jika YA, lanjutkan ke ke PROSES_PENGURANGAN bilangan X > Jika TIDAK, CEK PULUHAN_AGAIN CEK PULUHAN_AGAIN, apakah puluhan X sama besar? > Jika YA, langsung tulis Register_Hasil dengan bilangan X, FINISH_PROGRAM > Jika TIDAK, lanjutkan ke PROSES_PENGURANGAN bilangan X, FINISH_PROGRAM PROSES PENGURANGAN: > Pastikan set Carry menjadi 1 sebelum melakukan instruksi pengurangan (SUB) > Kura...

Flow Program Perkalian 8-bit pada Bahasa Assembly

Berikut ini adalah flow perkalian 8-bit menggunakan Bahasa Assembly (low level language) ==========CONTOH INPUT MAKSIMUM========== input: 0 0 0 0 f f f f 0 0 0 0 0 0 0 0 * ini artinya FF dikali dengan FF atau bisa juga disebut dengan 255 dikali dengan 255 Output: f e 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 * ini artinya output menghasilkan bilangan FE01 atau 65.025 ==========CONTOH INPUT SEDERHANA========== input: 0 0 0 0 0 2 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 * ini artinya 2 dikali dengan 3 * angka 6 akan masuk kedalam register hasil Output: 0 0 0 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 * ini artinya 2 dikali dengan 3 akan menghasilkan angka 6 di output ** Jika program kalian benar, maka input dan output yang dihasilkan akan seperti contoh diatas ========= FLOW PROGRAM ========== Start: step1: cek x satuan. apakah ada?? > kalo tidak ada lanjut step2 > kalo ada, lanjut, cek y puluhan, apakah ada? step2: cek x puluhan, apakah ada?? > kalo tidak ada, finish program > kalo ada, is...

Pengalaman Kuliah Semester 1 di Ilmu Komputer UNJ (part 1)

kali ini gue mau ngeshare tentang pengalaman gue kuliah di Ilmu Komputer UNJ waktu gue semester satu kemarin. Siapa tau diantara kalian  ada yang menemukan blog ini atau iseng mencari di internet tentang bagaimana sih kuliah itu? Atau apa sih yang dilakukan di perkuliahan itu? Dan kalian terjebak ke dalam blog ini, hehehe. Dibaca sampai habis yak, siapa tau kalian ingin masuk ke program studi ini atau kalian kepo, ingin tahu seluk beluk gimana anak kuliahan komputer kalau sedang kuliah.

Java: Source Code Java - 1.3 The Rectangle

Berikut ini adalah source code Java program hasil dari latihan saya belajar Java Object Oriented Programming di website Nanyang Technological Univerity. Saya mendapatkan tugas dari salah satu dosen di mata kuliah Desain dan Program Berbasis Object di Program Studi Ilmu Komputer Universitas Negeri Jakarta. Semoga Bermanfaat  Link Soal Latihan Java OOP

Java: Source Code Java - 1.2 A Simplified Circle

Berikut ini adalah source code Java program hasil dari latihan saya belajar Java Object Oriented Programming di website Nanyang Technological Univerity. Saya mendapatkan tugas dari salah satu dosen di mata kuliah Desain dan Program Berbasis Object di Program Studi Ilmu Komputer Universitas Negeri Jakarta. Semoga Bermanfaat  Link Soal Latihan Java OOP

Java: Source Code Java - 1.1 The Circle

Berikut ini adalah source code Java program hasil dari latihan saya belajar Java Object Oriented Programming di website Nanyang Technological Univerity. Saya mendapatkan tugas dari salah satu dosen di mata kuliah Desain dan Program Berbasis Object di Program Studi Ilmu Komputer Universitas Negeri Jakarta. Semoga Bermanfaat  Link Soal Latihan Java OOP